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이번에 GTA6에 관한 간단한 소식이 있어 

자세히 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

완벽을 추구하는 GTA6 ?

락스타의 부모격인 회사 테이크투가 현재 GTA6 개발사들은 완벽을 추구하며 개발중이라고 밝혔습니다.

아직 개발중이라 언제 출시할지는 아무도 알수없지만, 빨리 출시되길 기대하고있다 라고 덧붙였습니다.

 

많은 게이머들이 기다리는 GTA6는 GTA 온라인에 이미 막대한 수익창출을 하고있기 때문에 

아무래도 꽤나 지연되고 있는것으로 생각이 됩니다. 이외에도 테이크투의 재무 보고서에 따르면 

2024년에 GTA6가 나올 가능성도 있다고 밝혔습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

사실은 구체적인말은 거의없다시피하여 좀 정보가 될만한건 거의 없긴하네요.

언제쯤 제대로 된 정보가 나올지 아직 까지는 개발이 한창 진행되고있는듯 합니다.

 

위 기사에서 제일 신빙성 있는건 아무래도 GTA 온라인 때문에 지연되고있는것으로 보인다.

이 부분이지 않을까 싶네요. 어떠한 게임으로 나올지 요즘 락스타가 하는거보면 살짝 걱정이 되긴 하지만

한편으론 역시 락스타이기도 하니 기대가 되기도 합니다. 

 

 

 

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칼리스토 프로토콜의 파이널 챕터 "Final Transmission" 이라는 DLC가 곧 출시한다고 합니다.

그럼 자세한 사항 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

칼리스토 프로토콜의 마지막 미션

 

칼리스토 프로토콜은 2022년 12월에 출시했으며, 각종 버그, 최적화 이슈, 점프 스케어 남발, 단순한

전투 시스템 등등 꽤나 다양한 이유로 혹평을 들은 게임입니다. 그리고 진 엔딩을 DLC로 출시하는

악수 까지 하여 아무래도 좋은 평가를 받기는 힘든 게임이였습니다.

 

아무튼 추가 스토리로서는 마지막 DLC가 될것이라고 밝히며 "파이널 트랜스미션"을 발표하였습니다.

하지만 스토리 이외의 DLC는 앞으로도 추가될수있다고 밝혔습니다.

 

출시는 플레이스테이션 플랫폼으로 먼저 6월 27일에 출시하며,

나머지 플랫폼은 6월 29일에 출시할 예정이라고 합니다.

 

참고로 유료 DLC이며, 공식적으로 가격이 아직 발표되지 않은 상황입니다. 하지만 시즌패스를

구매한 사람은 그냥 플레이 할수가 있으니 참조 하시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

 

칼리스토 프로토콜 파이널 트랜스미션 트레일러

 

 

 

아무래도 좋은 게임이 될 여지는 충분했으나 이렇게 출시하여 좀 아쉬운 게임이 되어버렸습니다.

다음작은 좀 더 신경써서 제대로 나와주길 바랍니다.

 

 

 

 

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락스타의 인기 게임인 GTA5 온라인에 있는 차량이 삭제가 되어 논란이 되고있습니다.

자세한 사항 같이 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

GTA5 업데이트 내역...

GTA5는 전세계적으로 판매량이 1억 3500만장 판매된 엄청난 성공을 이룬 게임입니다.

하지만 새로운 GTA 온라인 업데이트 내역이 해외, 국내 가릴거없이 상당한 논란이 되고있다고 합니다.

 

내용은 GTA 온라인의 최신 확장팩인 산 드레아스 용병단에서 189대의 차량 & 오토바이를 삭제 됐다고 합니다. 설상가상으로  PS5 , XBOX 시리즈에서만 이용할수있는 월 6달러의 GTA+ 구독을 통해서만 삭제된 일부 차량을 이용할수 있다고 합니다. 

 

락스타는 확장팩 출시전에 사용빈도가 낮은 차량들은 게임에서 어느정도 제거 될것 이라고

경고를 하여 많은 플레이어들은 오래된 몇대의 차량이 삭제될것이라 생각했지만 189대가량의

차량이 삭제될것이라곤 생각도 못해 당황스러운 반응이 대부분입니다. 

 

아무래도 아무리 인기 게임이라고 해도 GTA5도 출시한지 10년이 되어가고 10년된 게임을 뭔가

계속 막판까지 짜낸다는 느낌이 상당히 부정적으로 다가오는듯 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

락스타의 행보를 보면..

락스타의 이러한 행보를 보면 GTA6 또한 좀 걱정스러운 느낌이 들긴합니다. 

 

최근에 출시한 GTA 3 , GTA 바이스시티 , 산안드레스 이렇게 3개가 포함된

리마스터 GTA 트릴로지 또한 최악의 이식과 딱히 바뀐게 없다는 혹평을 들은 게임입니다.

이러한 행보를 보면 락스타의 최신작들도 좀 걱정이 되긴합니다.

 

 

 

 

 

 

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안녕하세요, 이번에 G502X plus 게이밍 마우스를 7개월간 사용해본

개인적인 사용후기에 대해 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 


 

 

 

G502 X PLUS 게이밍 마우스 사용후기

일단은 G502X 시리즈 같은경우엔 3가지가 있습니다.

간단하게 말하면 유선버전, 무선버전 , 무선 + RGB이 포함된

PLUS버전 이렇게 3가지가 있습니다. 저는 PLUS를 구매했습니다.

 

https://hw254.tistory.com/568

 

로지텍, 게이밍 마우스 G502 X 출시전 간단하게 알아보기!!

로지텍의 새로운 G502버전인 G502 X가 공개되면서 금일 18시에 IT 유튜버인 잇섭의 라이브 방송으로 런칭 한다고 합니다. 그럼 그전에 간단하게 한번 살펴보도록 하겠습니다. 참고로 저는 이 마우스

hw254.tistory.com

위 링크에 들어가시면 G502X 시리즈에 대해 자세하게 올려둔 글이 있으니 참고하시길 바랍니다.

 

 

 

사실 요즘에 게이밍 마우스들이 강조하는 센서,

DPI 25600까지 설정이 가능하다 등등 이런건 막상 사용해보면 크게

와닿는경우게 많이 없습니다. DPI를 높게 설정가능한 마우스 일수록

정교한 센서가 들어갔다라고 라곤하지만

저 정도의 고 DPI를 사용할리는 만무하고 센서도 나름

상향평준화가 되어있기 때문에 센서가 튀는경우가 아니면

그렇게 느끼진 못할듯하네요. 그래서 이러한 성능적인 얘기보다는

제가 사용하면서 어떠한점이 좋았는지에 대해 한번 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

더블클릭의 개선

G502X 시리즈로 업그레이드 되면서 옴론 차이나에서 LIGHTFORCE라는 하이브리드 스위치

변경되어 로지텍의 가장 큰 고질병인 더블클릭현상이 해결되었다고 합니다. 저 또한 7개월간 사용하면서

더블클릭현상은 없었습니다만, 앞으로도 계속 없을지는 사용하면서 지켜봐야할듯 합니다.

사실 사용중에 다른 이상이 생겨 AS를 받아서 7개월간 쭉 같은 제품을 사용한건 아니긴 합니다.

AS사유는 휠 유격이 있어서 받게되었는데 자세한건 아래에서 다루도록 하겠습니다.

 

아무튼 더블클릭은 이제껏 없었으며, 클릭감 또한 제가 가장 까다롭게 따지는부분인데 제가 느끼기엔 

그렇게 경쾌하지도 그렇게 먹먹하지도 않은 딱 중간쯤에있는 클릭감이라고 생각이 드네요. 처음엔 뭔가

특이하다고 생각한거같은데 지금은 전혀 이질감없이 사용하고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

개인적으로 느끼는 그립감

로지텍의 일반 G502는 사용한지가 너무 오래되어 X랑 어떻게 다른지 비교하는건 좀 어려울듯 합니다. 

사실 그립감 자체는 제 기준에 있어서 그렇게 좋은편은 아니고 그냥저냥(?)이라는 느낌입니다.

적당히 묵직하고 크면서 밑부분에 경사가 그렇게 크지가 않아서

손바닥을 살짝 부담스럽게 잡아주는 느낌입니다.

등이 낮거나 Ec2 같이 경사가 심해서 손바닥에 딱 감기는 느낌을 좋아하는 사람에겐

안맞을수도있는 그립감이라 생각이 듭니다. 개인적으로 그립감으로만

따지면 EC-2가 저한테는 잘맞는다고 생각합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그럼에도 이 마우스를 사용하는 이유는?

저는 예전부터 쓸데없이 마우스를 자주 바꾸곤 했습니다. 그냥 새로 나온거있으면 써보고싶다 라는 느낌이

들기도 하고 그랬지만, 아무래도 당분간은 G502X를 계속 쓸거같습니다.

일단 사용하는 이유는 제가 쓰기에 딱 좋은 기능들이 많이 있습니다.

 

무한휠도 상당히 편하고 휠 좌우 스크롤도 계속 사용하다보면

없는 마우스는 이제 쓰기 어렵겠네 라는 느낌이 들곤합니다.

그리고 제가 제일 많이 사용하는 사이드 버튼이

클릭부 옆에 바로 붙어있는 버튼인데 너무 습관이 되버려서 저거없이는 이제 상당히 불편할거같네요.

 

 

저 버튼을 엔터로 사용중인데 영상을 볼때 전체화면 할때도 사용하고 글을 쓰다가 마우스로 스크롤하고 

공백이 더 필요하겠다 싶을때 사용하기도 합니다. 생각보다 상당히 편합니다. 

 

 

그리고 나머지 키는 기본상태인 뒤로가가 앞으로가기로 사용중인데 이것 또한 폴더 찾는데 상당히 편하죠.

나머지는 제가 사용하는 키보드가 텐키리스 키보드이기 때문에

가끔 프로그램중에 텐키에 있는 키를 사용해야할때가 있는데 그 텐 키를 버튼에 설정하여 사용하고있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

파워플레이의 편리성...

그리고 G502X를 사용하는 또다른 이유는 로지텍 제품에만 호환되는

파워플레이 마우스 패드가 상당히 편합니다.

모르는분들을 위해 아주 간략하게 설명하자면 이 파워플레이 패드에서

로지텍 마우스를 사용하면 무선 마우스를 충전없이 계속 사용할수가 있습니다.

파워플레이가 알아서 배터리를 80%대로 유지를 시켜주기 때문입니다. 

 

 

아마도 요즘 마우스는 배터리 시간도 길고 충전독도 있고 그런데 굳이?

라는 생각을 하는분들이 있을거라 생각합니다.

 

이거는 성향차이로 생각하시면 될거같습니다. 단순히 배터리 충전하기가

귀찮다라기 보단 그냥 배터리에 대한신경 자체를 아예 쓰고싶지 않은분들이 쓰기 정말 좋은거같습니다.

 

 

그거 말고도 장점이 두개가 더 있긴 합니다.

파워플레이 자체에 수신기 역할을 하기 때문에 따로

전용 동글을 또 끌고 올라와서 할필요가 없어지고

다른 기본 패드는 레이저, 조위, 스틸 이렇게 유명한 마우스 패드를 다 사용해봤지만

전부다 계속 사용하다보면 패드가 계속 밀리는 현상이 있었습니다.

하지만 이건 충전하는 파워플레이 위에다가 올려두고 사용하는거라

무게가 꽤나 됩니다. 그래서 그런지 밀리는 현상이 거의 없다고 생각하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마지막으로 휠 유격은 또 다른 고질병인가?

위에서 휠 유격으로 인해 AS로 새제품으로 교체받았다고 간단히 말씀드렸습니다. 자세하게 설명하자면

이 제품은 무한휠 기능이 있기 때문에 어느정도의 유격은 어쩔수없이 발생하게 됩니다.

하지만 AS받기전의 제품은 그냥 웹서핑을 하는데에도 휠이 좌우로 이동하는 소리가 들릴정도라

심하다고 생각하여 새제품으로 교체받게 되었습니다.

추측상 휠에 걸림이 있는데 어느 특정부분에 두고 흔들면 소리가 나는 느낌이였습니다.

근데 AS받기전 제품은 그 특정 부분이 상당히 많은편이라고 생각하시면 됩니다.

새제품 또한 처음엔 이상없었지만 소리가 나는 특정부분이 있기는 있더라구요.

 

근데 그렇게 많이 나지도 그부분이 많지도 않아서 이정도는

그냥 원래 있구나 싶은 느낌으로 사용하고있습니다.

참조하시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

 


 

그럼 결론은 이 마우스는 게이밍 성능과 작업성에 있어서 상당히 밸런스가 잘 맞춰져있는

마우스라고 생각합니다. 게임과 작업 둘다 어느정도 하는분이라면 아무래도 추천할만한 마우스일듯 합니다.

사실 작업뿐만 아니라 인터넷 서핑할때도 꽤나 편하긴 합니다. 하지만 마우스를 꽤나 많이 움직여야하는

FPS같은 게임을 하시는분들에겐 좀 부담스러울수가 있습니다.

이유는 무게가 106g으로 요즘 경량화가 유행이다보니

꽤나 묵직하다고 느껴질수있는 무게이기 때문입니다.

 

 

 

 

그러면 자신에게 맞는 마우스인지 한번 생각해보시고 구매하시길 바랍니다.

 

긴글 봐주셔서 감사합니다.

 

 

 

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이번에 철권8의 비공개 네트워크 테스트 참가자를 모집하고있습니다. 

자세한 내용 같이 알아보도록 하겠습니다.

 

 

 

 

비공개 네트워크 테스트

비공개 네트워크 테스트, 한마디로 그냥 클로즈 베타 테스트 정도라고 생각하면 될듯 합니다.

현재 응모를 받고있으며, 이메일과 철권7의 계급등등을 입력하면 바로 응모가 가능합니다.

 

 

https://tk8.tekken-official.jp/cnt/kr/

 

TEKKEN 8 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

GET READY FOR THE NEXT BATTLE. 鉄拳シリーズ最新作『TEKKEN 8』公式サイト。

tk8.tekken-official.jp

위 링크에서 응모가 가능하니 들어가서 하시기를 바랍니다.

신청기간은 2023년 6월 9일부터 27일까지 진행하지만,

예고없이 종료될수있다고 하는걸 보니 빨리 신청하시는게 좋을거같습니다.

 

 

 

응모 가능한 플랫폼은 PS5, XBOX X/S , 스팀(PC) 이렇게 3개 모두 지원합니다.

 

 

 

 

 

 

 

테스트의 내용은?

테스트를 통해 제공되는 컨텐츠는 아래와 같습니다.

  • 랭크매치 : 크로스 플랫폼 매칭을 지원하는 온라인 대전
  • 플레이블 캐릭터는 16개 (자세한건 아래 참조)
  • 배틀 스테이지는 5개를 제공 (urban square, Yakushima, Reble Hangar, Sanctum, Arena)

 

참고로 3월에 실시간 비공개 알파테스트의 피드백을 반영하여 기존에 있던

배틀 시스템을 변경했다고 합니다.

  • 히트에너지를 삭제합니다.
  • 히트타이머의 상한(히트 발동 시간)을 히트 발동 방법에 따라 변경
  • 모든 플레이블 캐릭터의 "히트 스미시" 커멘드를 통일

 

 

 

 

 

 

 

 

 

테스트에서 플레이 할수있는 플레이블은?

위 스샷에 있는 16가지의 플레이블을 제공한다고 합니다. 아무래도 이제껏 트레일러를 통해 등장한

캐릭터인듯합니다. 아직까지 8의 오리지널 캐릭터는 있는지 조차 밝혀진바가 없는듯 합니다. 

  • 카즈야 
  • 로우
  • 잭-8
  • 라스
  • 샤오유
  • 니나
  • 리로이
  • 아스카
  • 리리
  • 화랑
  • 브라이언
  • 클라우디오

 

 

 

 

 

 

 

 

테스트 진행 기간은 언제부터?

일단은 응모를 한다고 모두가 당첨되어 플레이할수있는건 아니기 때문에 응모할때 입력한

메일을 통해 당첨 안내 메일이 발송될 예정이라고 합니다. 

 

메일 발송 기간

  • PS5 : 2023년 7월 19일(수) 16:00부터 순차적으로 발송 예정
  • XBOX / 스팀 : 7월 26일(수) 16:00부터 순차적으로 발송 예정

발송이 늦어질수도 있으니 이점은 양해부탁한다고하니, 살짝 늦어질수는 있다고 합니다.

 

 

 

그리고 비공개 네트워크 테스트 개최기간

  • 2023년 7월 21일 17:00 ~ 24일 16:00시까지 예정 (PS5 플랫폼 한정으로 진행)
  • 2023년 7월 28일 17:00 ~ 31일 16:00시 까지 예정 (모든 플랫폼으로 진행)

이렇게 첫째주, 둘쨋주 나눠서 진행을 하게 되며, PS5 응모에 당첨되신분은

첫째쭈 둘쨋주 둘다 플레이할수있다고 합니다.

 

참고로 테스트 진행하는 동안에 각자 서버점검이 있습니다.

첫째주에 해당하는 기간에는 22일 17시 ~ 20시, 둘째주는 29일 17시 ~ 20시에 실시한다고

합니다. 아마도 점검기간동안에는 게임을 할수가 없을듯 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

철권8의 시스템 사양은?

당연한말이지만 역시 테스트를 진행하기 위해서는 콘솔은 상관없지만 PC버전인 경우엔

컴퓨터 사양이 게임을 돌릴정도가 되어야합니다. 아래에는 공식으로 밝혀진 사양입니다.

 

*최소사양

  • OS : 윈도우 10 64bit
  • CPU : 라이젠 5 2600 & 인텔 i5-6600
  • RAM : 8GB
  • 그래픽 : GTX970 & 라데온 RX470
  • 다이렉트 : 버전12
  • 저장공간 : 20GB

*권장사양

  • OS : 윈도우 10 64bit
  • CPU : 라이젠 5 3600 & 인텔 i7-7700k
  • RAM : 16GB
  • 그래픽 : RTX2060 & 라데온 RX vega 64
  • 다이렉트 : 버전12
  • 저장공간 : 20GB

 

 

 

 

 

철권 8 - 비공개 네트워크 테스트 발표 트레일러

 

마지막으로 발표 트레일러입니다.

 

이제 철권8 출시하는 날도 얼마남지 않은 느낌이군요,

출시일은 정해져있지 않은데 아마 내년 초에 나오지 않을까 추측이 됩니다.

 

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