안녕하세요, 이번에 바이오하자드4 리메이크가 공개되면서 한번 어떤식으로 출시하게 될지
그냥 순수 제 생각만을 써봤습니다. 그냥바하4의 팬으로서 대충 쓴 글이니
이렇게 나올수도있겠다 하면서 재미로만 봐주시면 감사하겠습니다.
일단 바이오하자드4는 2005년에 ps2로 첫 출시하여 엄청나게 큰 호평을 받은 게임입니다.
그렇게 완성도가 높은 게임이라 그런지 캡콤은 리마스터를 차세대 콘솔이 나올때마다
재출시를 했었죠, 아무튼 그만큼 완성도가 높은 게임인지라 리메이크도 어떻게 나올지
정말이지 관심이 가는데, 아직까진 트레일러 하나뿐 정보는 단 1도 나오지 않았습니다.
시점은 어떻게 나올것인가..
일단은 바이오하자드 7 ~ 8 으로 보면 요즘 1인칭으로 바하가 많이 나오고는 있지만, 리메이크된 2~3을 본다면
3인칭 또한 계속해서 나와주고 있습니다. 고로 바하4의 원래 시점인 3인칭으로 나오지 않을까 싶네요,
하지만 또 요즘에 VR이 대세이다보니, 따로 1인칭으로 VR버전이 나올수도 있을듯 하네요. (바하4 vr로 재출시했음)
조작법은 어떤식으로 바뀔것인가?
고전 바이오하자드1~3의 조작법은 시점은 달랐지만 기존 바하4와 크게 다르지 않았습니다.
총이든 칼이든 공격을 할땐 조준모드를 하게 되고 그리고 공격버튼으로 공격을 하게 됩니다.
가장 불편했던점이 조준모드를 하게 된다면 상대를 조준하는것만 가능하고 캐릭터는 움직일수가
없다는것이 가장 큰 특징입니다. 이러한 조작법은 바하5까지 갔었죠, 사실 1~3까지는 공포 위주라
괜찮겠지만 4부터는 사실 액션성을 강조했기에 상당히 불편했다고 생각하는사람도 많았을거같네요.
물론 바하2~3 리메이크만 보더라도 무빙샷이 가능했기에 바하4에서 또한 그렇게 나올가능성이 커 보입니다.
그리고 액션성이 짙은게임이다 보니 레온의 근접공격 또한 큰 비중을 차지했는데 어느정도의 비중으로
나올지도 궁금합니다. 사실상 총 보다 더 강력했던 레온의 발차기였죠. 그러니 무빙샷과 레온의 발차기를
그대로 줘버리면 난이도 조절에 어려울듯 하니, 가나도(바하4의 좀비?) 의 움직임 또한 상향되지 않을까 싶네요.
물론 리메이크이다보니 새로운 크리쳐들도 나올지도 모르겠네요.
그리고 애슐리...짐순이...아무튼 지키기가 정말 어려웠던 애슐리의 시스템은 어떤식으로 바뀔지
물론 이 게임의 목적은 애슐리를 지키는것이 맞지만, 액션 스릴러 게임에서 누군가를 지켜가면서
게임을 한다는건 정말 답답한 일이죠. 기존 바하4에서는 애슐리 조작을 기다려, 따라와, 어디 들어가있어
정도 밖에 되지않습니다. 마치 강아지 수준....이부분 또한 좀 재밌게 수정이 되었으면 좋겠네요.
애슐리 자체를 아예 투명인간 처럼 경호할필요 없을정도로 (갑옷입은 애슐리) 수준으로는 바라진 않지만
어느정도 스트레스가 아닌 경호하는 재미도 있을정도로 나와줬으면 하는 바램입니다.
(이부분은 딱히 생각나는부분이 없네요...어떻게 나오는게 좋을지)
가장 걱정되는부분 분량은...
이 부분이 아무래도 가장 걱정되는 부분이 아닐까 싶습니다. 바이오하자드2 리메이크에서는 어느정도는 삭제된부분이
있다고는하지만, 나름 납득이 될정도였습니다. 하지만 가장 최근에 나온 리메이크작인 바이오하자드3 에서는
삭제된부분이 너무 커서 분량이 엄청 짧아져서 많은 사람들이 게임은 잘만들었는데, 분량이 아쉽다
라는 평가가 많았습니다. 위에서 말했듯이 바이오하자드4는 완성도가 정말 높은게임입니다. 그 완성도에는 당연히
분량 또한 들어가있습니다. 레온을 중점으로 한 메인 스토리 분량 또한 엄청 긴데 추가 스토리 에이다 플레이 와
용병모드 등등 아주 많은 컨텐츠를 제공했습니다. 물론 하나하나 정말 재밌게 했습니다.
그냥 좀 생략해도 될거같은부분을 삭제하고 다듬고 나오는건 좋겠지만,
바하3 처럼 중요한 부분 까지 삭제하면서 마치 급하게 출시한듯한 느낌은 제발 없었으면 합니다.
저는 바이오하자드4를 엄청 재밌게해서 엄청 여러번 클리어한 기억이 있네요,
스팀으로 리마스터 버전도 구매하고, 콘솔로도 구매하고 그랬었죠.
그래서 그런지 이번 바하4 리메이크는 엄청나게 기대중입니다.
잘 나와주기를 바라면서 포스팅은 마치도록 하겠습니다.
긴글 봐주셔서 감사합니다.
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